A conferência da Nintendo na E3 teve um final glorioso. Afinal, todos os gamers conhecem muito bem a história da Big N e o seu papel no mundo dos games. É difícil lembrar de um jogo ou franquia sequer da produtora que não faça parte de boas lembranças, como Mario Bros. ou The Legend of Zelda.
Um começo morno e musical
E foi neste clima mesmo que a apresentação começou. Uma orquestra sinfônica presente abaixo do palco tocou diversas músicas de vários jogos diferentes da série Zelda, enquanto dava as boas vindas para o criador da franquia: Shigeru Miyamoto.
O produtor anunciou que uma versão de Zelda sairá para cada um dos consoles da produtora ainda neste ano, em comemoração ao 25º aniversário da série. São eles: Zelda Four Swords para Nintendo DSi; Skyniard Sword para o Nintendo Wii; e o Ocarina of Time para Nintendo 3DS.
Depois, chegou a hora do presidente da Nintendo Japão, Satoru Iwata, dar as caras no palco e comentar um pouquinho sobre o novo console da produtora. Mas, até então, ele não deu nenhuma informação mais consistente, a não ser que este console agradaria “todos os tipos de jogadores”.
Iwata passou a bola para Reggie Fils-Aime, que comentou sobre novidades para o Nintendo 3DS e anúncios de novos títulos para o portátil. Entre eles estavam Mario Kart, Star Fox (que chega em setembro deste ano), Super Mario, Kid Icarus (e um novo jogo de cartas da franquia), Luigis Mansion 2, Resident Evil: Mercenaries, Metal Gear: Snake Eater 3D, a série Pokémon e mais.
Chegou a hora da revolução
E finalmente, chegou a hora que todos esperavam. O anúncio do novo sistema da Nintendo, que tem o nome oficial de Wii U. O console funciona com um controle que tem a forma de um tablet. Ele pode ser usado tanto como um joystick (com a imagem vista na TV), como um próprio tabuleiro. Além disso, ele permite jogatina multiplayer com os controles do Nintendo Wii com uma perspectiva única. Isso significa que cada jogador participante terá uma visão distinta do jogo na televisão, enquanto o jogador que estiver com o Wii U em mãos terá uma visão geral do jogo.
Também foi demonstrado um vídeo para mostrar o poder gráfico do console. Ele contará com gráficos em HD (até 1080p) e chega a alguma coisa semelhante aos consoles de hoje, como o Xbox 360 e PlayStation 3. E para quem acha que o novo sistema é direcionado apenas para jogos casuais, muito se engana. A Nintendo revelou parcerias com grandes produtoras, como a Ubisoft e Electronic Arts, para que suas principais franquias sejam lançadas no console. O resultado disso foi o anúncio de games como Assassins Creed, Batman: Arkham City, Darksiders 2, Tekken, Dirt, Aliens Colonial Marines, Ghost Recon Online, Metro Last Night e Ninja Gaiden 3 para o Wii U. Para reforçar isso, Iwata até convidou John Ricciello, o presidente da Electronic Arts, para comentar sobre o novo sistema no palco.
A apresentação logo caminhou para o final enquanto Reggie dizia o quanto a Nintendo inova no quesito de games, e deixou toda a pompa do novo console pairar no ar e encher a cabeça dos presentes de perguntas.
Comentários finais
A Nintendo surpreendeu todos nesta E3. Enquanto as outras empresas se focavam em tecnologias como o Kinect e o PlayStation Move (com exceção do novo VITA), a produtora deu passos largos e anunciou um novo e revolucionário console. Novamente, a Big N se mostra à frente das concorrentes. Resta saber se ela aproveitará desta tecnologia da melhor forma, com o lançamento de jogos casuais e hardcore na medida certa. Já vimos a junção de jogos hardcore com Nintendo dar certo no Super Nintendo lá nos anos 90. É só seguir a fórmula.
0 comentários:
Postar um comentário